Reliverse AI
Новости

Что нового и что изменилось

Игра считает всё на сервере, и когда мы правим механику или цены, они меняются у всех разом. Поэтому меняем открыто: здесь записано, что и когда мы поменяли и почему.

Обновление 15 сентября 2026

За победу в схватке теперь втрое больше опыта

Мы пересчитали все схватки, которые случились в игре, и увидели то, чего быть не должно: игроки проигрывали больше половины боёв. Причина оказалась не в самом бое, а в том, что герой почти всю жизнь оставался первого-второго уровня — а на нём выигрываются только слабый и равный противник.

Читать

Как всё устроено сейчас — в вики. Не сходится с тем, что видите в игре, — напишите в поддержку.