Добыча и мастерская
Материалы, рецепты, кованые вещи
Материалы
Сырьё, которое падает только в вылазках: шкуры, осколки, металл, вытяжки. Их не носят и не пьют — они копятся стопками до 99 штук и нужны мастерской. В лавке материалов нет.
Чем опаснее место, тем ценнее материал в нём водится. Поэтому редкая вещь стоит не денег, а маршрута по карте: собрать по паре материалов в трёх разных локациях.
Мастерская
Вкладка «Вылазка» → «Мастерская». Рецепт требует материалов и немного осколков, а открывается рангом вылазок.
Зачем крафт, если есть лавка. Лавка продаёт за осколки — то есть за время: копи и покупай. Рецепт требует конкретных материалов с конкретных тварей — то есть за целенаправленный фарм. И главное: кованые вещи нигде не продаются и по числам выше лавочных той же ступени.
Добыча
- С обычной твари вещь падает не всегда — гарантированная добыча превратила бы бой в конвейер.
- С хозяина логова добыча гарантирована.
- Всё, что падает, взято из каталога этого мира. Рассказчик не может придумать предмет — в сумку попадает только заведённое заранее.